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战神引擎各项属性变量名称大全

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  • 引擎类型技术教程
  • 生肖展示亥猪
  • 发布日期2022/5/1 15:05:53
  • 人气26
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玩家属性是指在脚本中通过玩家对象可以调用的玩家的变量。如果是只读属性,则只能将它的值赋给其他变量,或直接使用。如果是读写属性,则还可以改变这个值。但玩家的属性基本是只读。具体见下表:所有玩家属性的调用,都要通过玩家对象来完成。现在只支持当前调用脚本的玩家对象,使用时就是This_Player。

玩家属性是指在脚本中通过玩家对象可以调用的玩家的变量。如果是只读属性,则只能将它的值赋给其他变量,或直接使用。如果是读写属性,则还可以改变这个值。但玩家的属性基本是只读。具体见下表:

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所有玩家属性的调用,都要通过玩家对象来完成。现在只支持当前调用脚本的玩家对象,使用时就是This_Player。

脚本调用示例:

判断当前玩家背包是否有3个空的

if This_Player.FreeBagNum >= 3 then

begin

//…奖励物品

end

else

begin

//…弹出对话框告知玩家,背包不够

end;


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