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君临冰雪单职业十转修复脚本文件

君临冰雪单职业十转修复脚本文件

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  • 引擎类型脚本素材
  • 生肖展示亥猪
  • 发布日期2022/5/1 16:12:28
  • 人气47
  • 版本价格10 积分
君临冰雪复古单职业版本算是本月最火的战神引擎手游端了,使用了白猪3.0登陆器插件,在本月6号,小鱼进行了游戏测试,但版本因为内容过于丰富,自然附带的小问题也会不少,今天小鱼找到了修复好的转生系统脚本,目前网上能找到的,都是转到7以后就转不了啦,今天这份文件可以转到10,小鱼亲自测试了,

君临冰雪复古单职业版本算是本月最火的战神引擎手游端了,使用了白猪3.0登陆器插件,在本月6号,小鱼进行了游戏测试,但版本因为内容过于丰富,自然附带的小问题也会不少,今天小鱼找到了修复好的转生系统脚本,目前网上能找到的,都是转到7以后就转不了啦,今天这份文件可以转到10,小鱼亲自测试了,

君临冰雪单职业十转修复脚本文件

部分脚本

function getOpenedZS(id:integer):string;
begin
	result := '1:Spr:zs:47:61:392:345';
	case id of
		1:result := '1:Spr:zs:47:61:392:345|';
		2:result := '1:Spr:zs:47:61:442:300|';
		3:result := '1:Spr:zs:47:61:355:226|';
		4:result := '1:Spr:zs:47:61:418:165|';
		5:result := '1:Spr:zs:47:61:517:212|';
		6:result := '1:Spr:zs:47:61:564:132|';
		7:result := '1:Spr:zs:47:61:612:182|';
		8:result := '1:Spr:zs:47:61:747:200|';
		9:result := '1:Spr:zs:47:61:667:300|';
	   10:result := '1:Spr:zs:47:61:564:380|';
	end;
end;
function zsInfo : string;
var zs:integer;
begin
	zs := This_Player.GetV(2,2);
	if zs < 0 then
	begin
		result := '1:Text:80:315:15:攻魔道+10:left|';
	end else if zs = 1 then
	begin
		result := '1:Text:80:110:15:攻魔道+10:left|';
		result := result + '1:Text:80:315:15:攻魔道+20(每一级属性叠加):left|';
		result := result + '1:Text:80:220:15:  当前 1 转 @125:left|';
		result := result + '1:Text:80:335:15:名字变色:left|';
	end else if zs = 2 then
	begin
		result := '1:Text:80:110:15:攻魔道+20(每一级属性叠加):left|';
		result := result + '1:Text:80:220:15:  当前 2 转 @125:left|';
		result := result + '1:Text:80:130:15:名字变色:left|';
		result := result + '1:Text:80:315:15:攻魔道+30:left|';
		result := result + '1:Text:80:335:15:名字变色:left|';
	end else if zs = 3 then
	begin
		result := '1:Text:80:110:15:攻魔道+30:left|';
		result := result + '1:Text:80:130:15:名字变色:left|';
		result := result + '1:Text:80:315:15:攻魔道+30:left|';
		result := result + '1:Text:80:335:15:名字变色:left|';
		result := result + '1:Text:80:355:15:可进入二大陆·神龙帝国:left|';
		result := result + '1:Text:80:220:15:  当前 3 转 @125:left|';
	end else if zs = 4 then
	begin
		result := '1:Text:80:110:15:攻魔道+30:left|';
		result := result + '1:Text:80:130:15:名字变色:left|';
		result := result + '1:Text:80:150:15:可进入二大陆·神龙帝国:left|';
		result := result + '1:Text:80:315:15:攻魔道+80:left|';
		result := result + '1:Text:80:335:15:生命值+500:left|';
		result := result + '1:Text:80:375:15:可进入三大陆·九天云霄:left|';
		result := result + '1:Text:80:220:15:  当前 4 转 @125:left|';
	end else if zs = 5 then
	begin
		result := '1:Text:80:110:15:攻魔道+80:left|';
		result := result + '1:Text:80:130:15:生命值+500:left|';
		result := result + '1:Text:80:150:15:可进入三大陆·九天云霄:left|';
		result := result + '1:Text:80:315:15:攻魔道+100:left|';
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		result := result + '1:Text:80:355:15:可进入四大陆·藏宝海湾:left|';
		result := result + '1:Text:80:220:15:  当前 5 转 @125:left|';
	end else if zs = 6 then
	begin
		result := '1:Text:80:110:15:攻魔道+100:left|';
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		result := result + '1:Text:80:150:15:可进入四大陆·藏宝海湾:left|';
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		result := result + '1:Text:80:335:15:生命值+1200:left|';
		result := result + '1:Text:80:375:15:可进入五大陆·沙漠古城:left|';
		result := result + '1:Text:80:220:15:  当前 6 转 @125:left|';
	end else if zs = 7 then
	begin
		result := '1:Text:80:110:15:攻魔道+100:left|';
		result := result + '1:Text:80:130:15:生命值+700:left|';
		result := result + '1:Text:80:150:15:可进入四大陆·藏宝海湾:left|';
		result := result + '1:Text:80:315:15:攻魔道+200:left|';
		result := result + '1:Text:80:335:15:生命值+1200:left|';
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		result := result + '1:Text:80:220:15:  当前 7 转 @125:left|';
	end else if zs = 8 then
	begin
		result := '1:Text:80:110:15:攻魔道+100:left|';
		result := result + '1:Text:80:130:15:生命值+700:left|';
		result := result + '1:Text:80:150:15:可进入四大陆·藏宝海湾:left|';
		result := result + '1:Text:80:315:15:攻魔道+200:left|';
		result := result + '1:Text:80:335:15:生命值+1200:left|';
		result := result + '1:Text:80:375:15:可进入五大陆·沙漠古城:left|';
		result := result + '1:Text:80:220:15:  当前 8 转 @125:left|';
	end else if zs = 9 then
	begin
		result := '1:Text:80:110:15:攻魔道+100:left|';
		result := result + '1:Text:80:130:15:生命值+700:left|';
		result := result + '1:Text:80:150:15:可进入四大陆·藏宝海湾:left|';
		result := result + '1:Text:80:315:15:攻魔道+200:left|';
		result := result + '1:Text:80:335:15:生命值+1200:left|';
		result := result + '1:Text:80:375:15:可进入五大陆·沙漠古城:left|';
		result := result + '1:Text:80:220:15:  当前 9 转 @125:left|';
	end else if zs = 10 then
	begin
		result := '1:Text:80:110:15:攻魔道+100:left|';
		result := result + '1:Text:80:130:15:生命值+700:left|';
		result := result + '1:Text:80:150:15:可进入四大陆·藏宝海湾:left|';
		result := result + '1:Text:80:315:15:攻魔道+200:left|';
		result := result + '1:Text:80:335:15:生命值+1200:left|';
		result := result + '1:Text:80:375:15:可进入五大陆·沙漠古城:left|';
		result := result + '1:Text:80:220:15:  当前 10 转 @125:left|';
end else if zs = 11 then
	begin
		result := '1:Text:80:110:15:攻魔道+10:left|';
		result := result + '1:Text:80:315:15:攻魔道+20(每一级属性叠加):left|';
		result := result + '1:Text:80:220:15:  当前 11 转 @125:left|';
		result := result + '1:Text:80:335:15:名字变色:left|';
	end else if zs = 12 then
	begin
		result := '1:Text:80:110:15:攻魔道+20(每一级属性叠加):left|';
		result := result + '1:Text:80:220:15:  当前 12 转 @125:left|';
		result := result + '1:Text:80:130:15:名字变色:left|';
		result := result + '1:Text:80:315:15:攻魔道+30:left|';
		result := result + '1:Text:80:335:15:名字变色:left|';
	end else if zs = 13 then
	begin
		result := '1:Text:80:110:15:攻魔道+30:left|';
		result := result + '1:Text:80:130:15:名字变色:left|';
		result := result + '1:Text:80:315:15:攻魔道+30:left|';
		result := result + '1:Text:80:335:15:名字变色:left|';
		result := result + '1:Text:80:355:15:可进入二大陆·神龙帝国:left|';
		result := result + '1:Text:80:220:15:  当前 13 转 @125:left|';
	end else if zs = 14 then
	begin
		result := '1:Text:80:110:15:攻魔道+30:left|';
		result := result + '1:Text:80:130:15:名字变色:left|';
		result := result + '1:Text:80:150:15:可进入二大陆·神龙帝国:left|';
		result := result + '1:Text:80:315:15:攻魔道+80:left|';
		result := result + '1:Text:80:335:15:生命值+500:left|';
		result := result + '1:Text:80:375:15:可进入三大陆·九天云霄:left|';
		result := result + '1:Text:80:220:15:  当前 14 转 @125:left|';
	end else if zs = 15 then
	begin
		result := '1:Text:80:110:15:攻魔道+80:left|';
		result := result + '1:Text:80:130:15:生命值+500:left|';
		result := result + '1:Text:80:150:15:可进入三大陆·九天云霄:left|';
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		result := result + '1:Text:80:355:15:可进入四大陆·藏宝海湾:left|';
		result := result + '1:Text:80:220:15:  当前 15 转 @125:left|';
	end else if zs = 16 then
	begin
		result := '1:Text:80:110:15:攻魔道+100:left|';
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		result := result + '1:Text:80:150:15:可进入四大陆·藏宝海湾:left|';
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	begin
		result := '1:Text:80:110:15:攻魔道+100:left|';
		result := result + '1:Text:80:130:15:生命值+700:left|';
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		result := result + '1:Text:80:315:15:攻魔道+200:left|';
		result := result + '1:Text:80:335:15:生命值+1200:left|';
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	begin
		result := '1:Text:80:110:15:攻魔道+100:left|';
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		result := result + '1:Text:80:335:15:生命值+1200:left|';
		result := result + '1:Text:80:375:15:可进入五大陆·沙漠古城:left|';
		result := result + '1:Text:80:220:15:  当前 18 转 @125:left|';
	end else if zs = 19 then
	begin
		result := '1:Text:80:110:15:攻魔道+100:left|';
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		result := result + '1:Text:80:150:15:可进入四大陆·藏宝海湾:left|';
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		result := result + '1:Text:80:335:15:生命值+1200:left|';
		result := result + '1:Text:80:375:15:可进入五大陆·沙漠古城:left|';
		result := result + '1:Text:80:220:15:  当前 19 转 @125:left|';
	end else if zs = 20 then
	begin
		result := '1:Text:80:110:15:攻魔道+100:left|';
		result := result + '1:Text:80:130:15:生命值+700:left|';
		result := result + '1:Text:80:150:15:可进入四大陆·藏宝海湾:left|';
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		result := result + '1:Text:80:335:15:生命值+1200:left|';
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end else if zs = 21 then
	begin
		result := '1:Text:80:110:15:攻魔道+10:left|';
		result := result + '1:Text:80:315:15:攻魔道+20(每一级属性叠加):left|';
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		result := result + '1:Text:80:335:15:名字变色:left|';
	end else if zs = 22 then
	begin
		result := '1:Text:80:110:15:攻魔道+20(每一级属性叠加):left|';
		result := result + '1:Text:80:220:15:  当前 22 转 @125:left|';
		result := result + '1:Text:80:130:15:名字变色:left|';
		result := result + '1:Text:80:315:15:攻魔道+30:left|';
		result := result + '1:Text:80:335:15:名字变色:left|';
	end else if zs = 23 then
	begin
		result := '1:Text:80:110:15:攻魔道+30:left|';
		result := result + '1:Text:80:130:15:名字变色:left|';
		result := result + '1:Text:80:315:15:攻魔道+30:left|';
		result := result + '1:Text:80:335:15:名字变色:left|';
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		result := result + '1:Text:80:220:15:  当前 23 转 @125:left|';
	end else if zs = 24 then
	begin
		result := '1:Text:80:110:15:攻魔道+30:left|';
		result := result + '1:Text:80:130:15:名字变色:left|';
		result := result + '1:Text:80:150:15:可进入二大陆·神龙帝国:left|';
		result := result + '1:Text:80:315:15:攻魔道+80:left|';
		result := result + '1:Text:80:335:15:生命值+500:left|';
		result := result + '1:Text:80:375:15:可进入三大陆·九天云霄:left|';
		result := result + '1:Text:80:220:15:  当前 24 转 @125:left|';
	end else if zs = 25 then
	begin
		result := '1:Text:80:110:15:攻魔道+80:left|';
		result := result + '1:Text:80:130:15:生命值+500:left|';
		result := result + '1:Text:80:150:15:可进入三大陆·九天云霄:left|';
		result := result + '1:Text:80:315:15:攻魔道+100:left|';
		result := result + '1:Text:80:335:15:生命值+700:left|';
		result := result + '1:Text:80:355:15:可进入四大陆·藏宝海湾:left|';
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	begin
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		result := result + '1:Text:80:150:15:可进入四大陆·藏宝海湾:left|';
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		result := result + '1:Text:80:220:15:  当前 26 转 @125:left|';
	end else if zs = 27 then
	begin
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	begin
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	end else if zs = 29 then
	begin
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