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沙巴克之力Npc脚本(攻城后行会成员领取属性)

沙巴克之力Npc脚本(攻城后行会成员领取属性)

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  • 引擎类型脚本素材
  • 生肖展示亥猪
  • 发布日期2022/5/1 16:18:39
  • 人气34
  • 版本价格20 积分
用于战神引擎手游服务端的沙巴克之力Npc脚本,在沙巴克攻城结束以后,占领沙巴克的行会成员可以免费在这里领取攻击、魔法、道术的属性,默认是8-8点,脚本是明文版的,可以任意修改里面的属性点。脚本是单文件的,直接放到对应的文件夹,添加就行了。

用于战神引擎手游服务端的沙巴克之力Npc脚本,在沙巴克攻城结束以后,占领沙巴克的行会成员可以免费在这里领取攻击、魔法、道术的属性,默认是8-8点,脚本是明文版的,可以任意修改里面的属性点。脚本是单文件的,直接放到对应的文件夹,添加就行了。

沙巴克之力Npc脚本(攻城后行会成员领取属性)

沙巴克之力Npc脚本(攻城后行会成员领取属性)

部分脚本

procedure _lianti; 
var
begin
   AddHP1 :=100;
     //这里检测灵符 
       case This_Player.Job of
              0 : //0是战士
               begin
                  This_Player.AddPlayerAbil(0, 8, 7200);
                  This_Npc.NpcDialog(This_Player,
                   '恭喜你开启成功\'
               );
				 ServerSay('沙巴克之主<' + This_Player.Name + '>开启了【沙巴克之力】!', 2);
               end;
               1 : //法师
               begin
                  This_Player.AddPlayerAbil(0, 8, 7200);
                   '恭喜你开启成功\'
               );
				 ServerSay('沙巴克之主<' + This_Player.Name + '>开启了【沙巴克之力】!', 2);               
               end;
               2 : //道士
               begin
                  This_Player.AddPlayerAbil(0, 8, 7200);
                  '恭喜你开启成功\'
               );
     end else  
       begin
            This_Npc.NpcDialog(This_Player,
            '你不是沙巴克的主人,先去攻占沙巴克再来吧!'   );
     end ; 
 end;    
begin
 This_Npc.NpcDialog(This_Player,
  +'|<只有占领了沙巴克的行会才能领取/SCOLOR=254>\'
  +'|<战士增加魔攻道8点/SCOLOR=254>\'
  +'|<道士增加魔攻道8点/SCOLOR=254>\'
  +'|<法神增加魔攻道8点/SCOLOR=254>\'
  +'|<开启一次持续时间120分钟:重复开启不会叠加属性,请不要乱点!/SCOLOR=22>\'
  +'|{cmd}<领取沙巴克之力/@lianti>  ' 
  );
end.


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